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第6章 超梦剪辑师(1 / 2)

“《余烬将熄》?”

负责人们的第一反应是这个名字有点拗口,不太容易理解。

陈涉微微一笑,他之所以想出了这么一个名字和故事背景。当然也是有用意的。

名字稍微拗口一点,可以在某种程度上劝退看到的玩家。

而这个故事背景要起到某种暗示的作用。

陈涉希望这款超梦能在某种程度上让反抗军战士们接受现在这种绝望的事实,认识到自己力量的弱小,从而在一定程度上打压一下他们的作死意志。

不是不能打,但在逆风局还是得先安稳发育一下。

所以陈涉不能表现地太过赤裸裸,如果用枪战类游戏做背景的话,只会让反抗军战士们更加同仇敌忾,斗争意志更加高涨。

而用冷兵器战斗的背景,反抗军战士们不会第一时间想到超梦中的暗示作用,陈涉就可以通过潜移默化的方式把这种观念灌输进去。

陈涉解释道:“所谓的余烬,就是燃料燃尽之后,火尚未熄灭的状态。”

“这是一个东方背景的故事。在地图的正中央是一座庞大的皇城,皇城中燃烧着熊熊的圣火,而圣火燃烧的是天下苍生的气运。”

“一旦圣火熄灭,那么天下苍生将沦入万劫不复的苦海。”

“天下的所有人都是圣火继续燃烧的燃料。”

“皇城的周围是几个不同的国度,例如沼泽之国,游牧之国,佛陀之国等等。”

“这些国度都想要夺取圣火。”

“而扮演一个普通人的玩家,可以自由的在这个世界上采取行动。”

“他可以去攻击周围的那些国度,我会在这些国度中安排一些简单的任务。击败这些国度之后,等于是为中央的皇城,暂时消灭了周边的威胁。”

“玩家也可以直接进入皇城去保卫圣火。这种难度更高,因为会面对周围国度无穷无尽的进攻。”

“也有更极端的情况,玩家可以直接杀入皇城熄灭圣火。”

“总之,玩家可以采取任意的行动。在这个天下气运即将燃尽、即将陷于灭世浩劫的背景下,不断战斗。”

在陈涉看来,这个故事背景算是一种隐喻。

玩家在超梦中的处境其实就是反抗军在现实的处境,面临的几乎是一个不可能完成的任务。

反抗军战士们如果深入地挑战这款超梦,自然会逐渐产生这种挫败情绪。

当然了,陈涉不认为这点挫败情绪能对反抗军战士们起到什么根本性的影响。

因为在反抗军运动被扑灭之后,现在还坚持的反抗军战士,个个都是意志坚定、百折不挠的。甚至随时准备着为攻击大财团牺牲自己的生命!

在这种情况下稍微打压一下他们的斗争情绪,反而是一件好事,能够避免一些无意义的牺牲,让他们安心下来先安稳发展。

尽可能地劝退玩家、打压反抗军的反抗意志。

如此一来,陈涉又能苟住一段时间。

负责人们并不知道陈涉内心中丰富的心理活动,他们只看到了意志坚定、雄心勃勃的集团总裁和充满斗志的反抗军队长。

这个超梦的故事背景谈不上复杂,制作难度也适中。负责人们挑不出什么毛病,但也没有强烈赞同的理由。

会议有些陷入僵局。

陈涉仍旧摆出一副坚定的表情,他知道该说的都已经说完了,接下来想要推动这款超梦,就只能通过自己钢铁般的坚定意志。

反正只要自己表现得底气十足,让步的就一定会是其他人。

简短的僵持之后,负责人们终于还是妥协了。

虽然他们觉得这款超梦似乎看起来并不像是会赚大钱的样子,但他们也没有能够说服陈涉的更好的提议。

赵震考虑了一下之后说道:“陈总,我有一个小建议。”

“这款超梦如果全部开发出来耗资巨大,我们公司目前的财务状况恐怕难以支撑。”

“依我看不如这样,我们先做一小部分的试玩版,简单看一下网络上的口碑和风评。”

“如果风评比较好,我们再继续制作后面的部分。”

“而且我认为,也不要把鸡蛋全都放在一个篮子里,我们也可以考虑继续完善《绝境之战》,或者再同步开发一款体量比较小的超梦,做一个双保险。”

“您看如何?”

其他的负责人们也纷纷表示赞同。

显然他们都认为《余烬将熄》的风险实在太高了。

一旦亏损,那亏的可都是反抗军的军费啊,实在让人肉疼。

赵震的提议更加稳妥,也让他们更容易接受。

陈涉考虑了一下点点头:“可以。”

他一方面是考虑到强行推进这款超梦,最后却亏了钱,会让自己在负责人心目中的威望受损,以后的工作就不好展开了。

另一方面也是觉得,在《余烬将熄》这款必然赔钱的超梦之外再想办法开发一款体量比较小的超梦作为保底,小赚一笔。

到时候两款超梦一个成功一个失败,既可以消耗反抗军的财力,又不至于让自己的威望受损。

这样保持一种动态的均衡,对自己而言是最有利的。

陈涉说道:“既然如此,另一款超梦,我回去再好好想想。”

“这款超梦主要的任务是出奇制胜,尽可能用小的成本投入撬动比较大的利润,算是给《余烬将熄》做一个补充。”

众人就此达成一致意见。

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